Category: Librairie

  • Jeux en Basic sur Oric (Sybex)

    Les jeux présentés dans ce livre utilisent toutes les possibilités de votre Oric : son, couleurs, caractères graphiques définissables par l’utilisateur. Pour cette raison, ces programmes ne fonctionnent que sur l’ordinateur pour lequel ils ont été conçus et sont difficilement adaptables à des matériels différents. Au-delà du jeu lui-même, l’étude de ces programmes vous enseignera de nombreuses techniques de programmation particulières à votre Oric qui vous seront très utiles pour développer vos propres programmes. ISBN 2-902414-78-1

    https://archive.org/details/sybex-jeux-en-basic-sur-oric-ocr-dfol

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  • Mieux programmer sur Oric1 et Atmos (Soracom)

    Publié en Avril 1985, cet ouvrage prend la suite du manuel de l’ORIC ATMOS ; il suppose donc que le lecteur connaît déjà les fonctions BASIC de l’appareil. Il reste à savoir s’en servir avec efficacité ;après le permis de conduire, il s’agit de devenir un bon conducteur… Nous mêlons continuellement deux choses. D’une part de bonnes méthodes éprouvées par les programmeurs chevronnés, et d’autre part une multitude de trucs, de tours de mains, qui sont eux très souvent spécifiques aux ORIC, et à l’ATMOS en particulier.

    En effet, il n’y a pas deux micro-ordinateurs identiques, chacun a ses points forts et ses points faibles et aucun n’est parfait (même s’il fait quinze fois le prix de l’ATMOS !). Nous allons donc apprendre à nous appuyer sur des qualités afin de contourner des lacunes. Parlant du perfectionnement de la programmation en BASIC, l’auteur a conscience qu’il s’adresse à des gens qui ont des idées de programmes, idées qui doivent se concrétiser d’une manière SOLIDE et RAPIDEMENT. Si votre idée est bonne, il ne faut plus en faire un programme boîteux truffé de fautes de débutant, mais un vrai LOGICIEL qui « tienne la route », même s’il est court (ce qui vous incitera à vous lancer dans de plus longs). Ces « bonnes habitudes à prendre » vous amèneront à la qualité professionnelle ; d’ailleurs nous n’hésiterons pas à vous familiariser un peu avec le jargon. Hormis les utilitaires du chapitre XII, qui complètent le BASIC ORIC, nous n’indiquons que des programmes très courts qui sont en somme des « passages » de démonstrations. Tous ont été testés, et ils sont représentés en 38 caractères par ligne, exactement comme vous le verrez sur votre écran (après avoir fait LIST).

    Notre principal souci a été de rester clair pour tous, car pour vous la micro-informatique est avant tout un LOISIR, donc pas de « cours magistraux » !

    La table des matières risque de vous surprendre un peu, on parle beaucoup de l’esthétique des pages d’écran, des sécurités «antiplantages » et pas un mot sur le langage machine ni sur la synthèse musicale….

    Question de priorité : Pour le langage machine, il faudrait y consacrer un énorme volume (et il en existe déjà) ; pour que la musique accompagne une image qui bouge, il faut du langage machine. Pour faire de la musique sans image (ou fixe), un instrument spécifique est meilleur marché et bien plus pratique qu’un micro-ordinateur… Alors qu’il y tant de belles choses à faire en BASIC ! Nota : Conçu à partir de l’ATMOS, cet ouvrage s’adresse aussi, disons à 90 %, aux possesseurs de l’ORIC 1

    ISBN 2-904032-30-4

    https://archive.org/details/soracom-mieux-programmer-sur-oric-1-et-atmos-ocr-dfol

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  • Nouveaux jeux sur Atmos (Edimicro)

    Serez-vous capable : 

    • d’échapper à une meute de loup? 
    • de chanter des airs de musique populaire? 
    • de dresser un serpent? 
    • de piloter un module lunaire? 

    Voici 30 programmes de jeux variés : jeux de pur divertissement qui utilisent le son et la couleur, puzzles, jeux d’arcade, problèmes de réflexion. Vous trouverez en annexe une section très utile : 

    • programme de SAUVEGARDE de l’écran 
    • programme utilitaire de RENUMEROTATION 
    • MUSIQUE sur Atmos 

    Les programmes sont clairement décrits et commentés. De courtes descriptions et des représentations de l’écran sont fournies. ISBN : 2-904457-18-6 

    https://archive.org/details/edimicro-nouveaux-jeux-sur-atmos-ocr-dfol

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  • Apprenez l’électronique sur Oric et Atmos (Soracom)

    L’étude des phénomènes électroniques est souvent rendue difficile par le côté abstrait des formules présentées dans les manuels scolaires. Pour la première fois, les circuits complexes deviennent vivants, les courbes se tracent automatiquement sous vos yeux en fonction des paramètres que vous introduisez dans votre micro ordinateur ORIC et ATMOS.

    Des circuits élémentaires jusqu’à l’étude de L’abaque de SMITH, Pierre BEAUFILS présente une approche entièrement nouvelle des circuits électroniques.

    Bon amusement !

    https://archive.org/details/soracom-apprenez-lelectronique-sur-oric-et-atmos

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  • Oric1 à la conquête des jeux (Eyrolles)

    Bien sûr, votre ORIC sait compter à une vitesse vertigineuse, calculer sans .erreur des courbes mathématiques complexes, il sait comment extraire des racines carrées en un clin d’œil, et bien d’autres choses encore. Mais cela, tous les ordinateurs, du plus gros au plus petit, savent le faire.

    «ORIC-1 à la conquête des jeux» se propose de vous entraîner dans un tout autre univers de programmes, celui des jeux, des dessins en couleur, des sonorités synthétiques informatiques. Vous y rencontrerez une gentille petite chenille, six caméléons et quelques gloutons. Vous voyagerez dans l’espace intersidéral. Vous verrez la tour de Hanoï, un grand mur de briques. Vous vous mesurerez au Master-Mind.

    Nul doute qu’après tout cela, vous désiriez mieux connaître votre ORIC-1 et, pourquoi pas, programmer vos jeux. Pour vous aider et vous guider dans ce labyrinthe aux 65536 adresses, «ORIC-1 à la conquête des jeux» vous révèle le contenu de la mémoire de l’ORIC-1, comment redéfinir les caractères, tous les trucs des modes HIRES et TEXT, et même, mais oui, comment fabriquer des lignes de programme Basic avec un autre programme… Bon amusement !

    Bon amusement !

    https://archive.org/details/eyrolles-oric-1-a-la-conquete-des-jeux

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  • Atmos à la conquête des jeux (Eyrolles)

    Après «ORIC-1 à la conquête des jeux», voici maintenant « ATMOS à la conquête des jeux», qui reprend l’ouvrage précédent en y ajoutant toutes les améliorations de l’ATMOS. « ATMOS à la conquête des jeux» se propose de vous entraîner dans son univers de programmes, celui des jeux, des dessins en couleur, des sonorités synthétiques informatiques. Vous y rencontrerez une gentille petite chenille, six caméléons et quelques gloutons. Vous voyagerez dans l’espace intersidéral. Vous verrez la tour de Hanoï, un grand mur de briques. Vous vous mesurerez au Master-Mind. Nul doute qu’après tout cela, vous désiriez mieux connaître votre ATMOS et, pourquoi pas, programmer vos jeux. Pour vous aider et vous guider dans ce labyrinthe aux 65536 adresses, « ATMOS à la conquête des Jeux» vous révèle le contenu de la mémoire de ATMOS, comment redéfinir les caractères, tous les trucs des modes HIRES et TEXT, et même, mais oui, comment fabriquer des lignes de programme Basic avec un autre programme…

    Bon amusement !

    https://archive.org/details/atmos-a-la-conquete-des-jeux

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  • 60 Solutions pour votre Oric1 + Atmos (ETSF)

    Cet ouvrage est un recueil d’idées, d’astuces tant logicielles que matérielles. Tout possesseur d’Oric 1 ou d’Atmos y trouvera de quoi améliorer le fonctionnement ou les performances de sa machine, de quoi perfectionner sa programmation. Grâce à la présentation en sections claires et concises qu’a adopté l’auteur, c’est un livre de consultation aisée et rapide qui vous permettra d’aller plus loin avec votre Oric.

    Principaux chapitres :

    • Architecture du système
    • Problèmes matériels
    • Interfaces
    • Extensions
    • Programme Basic en RAM
    • Applications
    • Langage machine
    • Problèmes usuels Basic
    • Imprimante
    • Optimisation des programmes
    • Ecran et routines machine

    ISBN 2-85535-104-9

    https://archive.org/details/etsf-60-solutions-pour-votre-oric/

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  • Premiers pas en programmation sur Oric (1983)

    Tout le monde peut s’initier à la programmation des microordinateurs. Ce livre vous donne trois atouts pour bien comprendre :

    • Le langage retenu est le BASIC, considéré comme le plus adapté aux débutants et qui présente l’avantage d’être disponible sur tous les microordinateurs.
    • La méthode d’approche est originale, accessible à tous : les exemples sont tirés de la vie courante, les démonstrations sont appuyées par de nombreux schémas et figures.
    • Les programmes sont réalisés sur un ORIC, qui convient parfaitement à cet apprentissage, et qui est très représentatif des microordinateurs de sa catégorie. Les connaissances acquises vous serviront sur toute autre machine du même type.

    Vous apprendrez donc, en douceur, à réaliser de petits programmes – programmes de jeux notamment – et vous aurez les bases pour aller plus loin… (ISBN 2-904457-07-0)

    https://archive.org/details/edimicro-premiers-pas-en-programmation-sur-oric-ocr-dfol

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  • Prentice Hall International – Understanding Oric

    Ce livre vous permettra de maitriser votre Oric-1. Aucune connaissance particulière des ordinateurs est nécessaire avant de lire ce livre. Pas à pas, des explications vous montreront :

    • how to understand and use the keyboard
    • how to handle words and numbers
    • how to display information on the screen
    • how to use the sound and graphics features
    • how to define your own graphics symbols
    • how to use a cassette recorderto store programs and data. Later chapters coverslightly more advanced topics:
    • machine code and assembly language
    • file handling
    • using the printer.

    Le livre comprend des annexes détaillées avec les commandes Basic, les codes d’erreur, les codes ASCII, le jeu d’instructions du 6502, et d’autres détails.

    Le livre couvre les 2 versions de l’Oric V1.0 et V1.1. ISBN 0-13-477332-2

    https://archive.org/details/prentice-hall-understanding-oric

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  • National Extension College – 30 hours Basic – Oric Version

    Le programme de la BBC pour permettre aux débutants de se familiariser avec le Basic.

    Qu’est est ce que le basic ?

    Les micro-ordinateurs apparaissent en 1980 comme l’outil du futur. BASIC est le langage que tous utilisent. Ainsi, plus tôt vous apprendrez BASIC, plus vite vous comprendrez la révolution des micro-ordinateurs.
    Le programme Basic de 30 heures est un cours d’auto-apprentissage simple sur le langage des micro-ordinateurs. Mais les programmes ont besoin de plus que la maitrise d’un language ; ils ont également besoin d’une structure. Ainsi, le cours vous enseigne également de bonnes techniques de programmation. Vous apprendrez à conserver, ordonner et trier les fichiers, les enregistrements et les répertoires; comment imprimer des lettres et des adresses, comment inventer vos propres jeux informatiques; comment gérer les nombres, etc.
    Cette édition comprend un chapitre spécial sur l’utilisation de la couleur, du son et des graphiques de l’Oric.

    https://archive.org/details/national-extension-college-30-hours-basic-oric-version/

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