{"id":3705,"date":"2020-09-20T19:02:00","date_gmt":"2020-09-20T17:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/ceo.oric.org\/?p=3705"},"modified":"2020-09-20T19:02:00","modified_gmt":"2020-09-20T17:02:00","slug":"interview-herve-lange-auteur-du-secret-de-kaipur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/oric.bqtt.net\/index.php\/2020\/09\/20\/interview-herve-lange-auteur-du-secret-de-kaipur\/","title":{"rendered":"Interview: Herv\u00e9 Lange, auteur du Secret de Ka\u00efpur"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><i>Le Secret de Ka\u00efpur est probablement l&#8217;un des plus gros jeux d&#8217;aventure Oric sortis sur cassette. Il n&#8217;a pas connu un grand \u00e9cho \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, mais des ann\u00e9es plus tard le soin apport\u00e9 aux graphismes a retenu l&#8217;attention des Oriciens. Et c&#8217;est l\u00e0 que l&#8217;on d\u00e9couvre que son auteur n&#8217;est autre que Herv\u00e9 Lange, auteur des succ\u00e8s Fer et Flamme sur Amstrad, et B.A.T. sur Atari ST et Amiga. Interview !<\/i><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; 8 ao\u00fbt 2020 &#8211;<br><strong>CEO- Bonjour M. Lange. Pouvez-vous vous pr\u00e9senter en quelques mots ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Salut Simon, je m\u2019appelle Herv\u00e9 Lange. Je suis Fran\u00e7ais d\u2019origine mais je vis actuellement au Canada o\u00f9 j\u2019ai acquis la double citoyennet\u00e9, et je suis le papa heureux de trois enfants. Dou\u00e9 pour le dessin, passionn\u00e9 par les machines, j\u2019ai toujours \u00e9t\u00e9 int\u00e9ress\u00e9 par les possibilit\u00e9s de relier ces deux univers: le jeu vid\u00e9o m\u2019est apparu tout naturellement comme un terreau propice d\u2019une part \u00e0 nourrir ce d\u00e9sir de mariage, et d\u2019autre part pour pouvoir mettre en oeuvre mes propres histoires et r\u00e9alisations. J\u2019ai donc tr\u00e8s t\u00f4t eu la chance de d\u00e9velopper des histoires interactives et ce d\u00e8s le d\u00e9but des ann\u00e9es 1980 lorsque les micro-ordinateurs sont devenus accessibles au grand public, ce qui fait de moi une sorte de pionnier dans ce domaine. Par la suite, mon histoire est jalonn\u00e9e de plus de 40 ann\u00e9es de projets de jeux vid\u00e9o publi\u00e9s ou abandonn\u00e9s et d\u2019outils num\u00e9riques pour aider \u00e0 la cr\u00e9ation num\u00e9rique sur toutes sortes de syst\u00e8mes, et la passion ne m\u2019a jamais quitt\u00e9e !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Quelle est votre histoire informatique, comment avez-vous d\u00e9cid\u00e9 de vous lancer dans les jeux vid\u00e9o ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La d\u00e9couverte des micro-ordinateurs pour moi a commenc\u00e9 chez un ami dont le p\u00e8re avait pu se payer un TRS-80 avec lequel nous avons commenc\u00e9 \u00e0 apprendre le BASIC. Il y a eu aussi le Centre Mondial Informatique \u00e0 Paris ou j\u2019ai pu m\u2019essayer sur des ordinateurs Goupil ou Apple II en BASIC et en Logo. Puis en 1982 mes parents ont achet\u00e9 un Oric 1 a mon fr\u00e8re que j\u2019ai pu r\u00e9cup\u00e9rer. J\u2019ai rapidement commenc\u00e9 \u00e0 coder des petits jeux par exemple pour amuser ma grande soeur. Mes programmes grossissaient et j\u2019avais besoin d\u2019une imprimante, alors je me suis rendu au magasin Vismo \u00e0 Paris ou j\u2019ai rencontr\u00e9 Philippe Derambure qui montait sa boite de jeux vid\u00e9o France Logiciel. Il cherchait des programmes de jeu et le courant a pass\u00e9 de suite d\u00e8s qu\u2019il m\u2019a fait une ristourne sur le prix de l\u2019imprimante :-), bref et je lui ai dit que je reviendrai avec un jeu en septembre sans savoir dans quoi je m&#8217;engageais. J\u2019ai travaill\u00e9 comme un fou pendant mes vacances scolaires sur ce programme: c&#8217;\u00e9tait le Secret de Ka\u00efpur! De septembre \u00e0 d\u00e9cembre 1984 j\u2019ai termin\u00e9 le programme avec l\u2019aide de Philippe pour le publier.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/oric.bqtt.net\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Kaipur_jaquettet-642x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3708\" width=\"315\" height=\"503\"\/><figcaption>Jaquette du Secret de Ka\u00efpur<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Outre \u00ab Le Secret de Ka\u00efpur \u00bb qui nous a permis d\u2019entrer en contact, \u00eates-vous l\u2019auteur d\u2019autres programmes sur Oric ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce jeu fut mon seul programme commercial sur Oric. J\u2019adorai l\u2019Atmos mais Philippe ayant fleur\u00e9 l\u2019ascension in\u00e9luctable de l\u2019Amstrad CPC, il m\u2019a procur\u00e9 un 464 en me commandant un nouveau jeu pour cette machine et au plus vite &#8211; ce fut mon second jeu commercial: Le Bagne de Nepharia. A noter que Nepharia avait \u00e9t\u00e9 pens\u00e9 pour que je puisse le porter sur l\u2019Atmos mais comme l\u2019Oric d\u00e9clinait, c\u2019est malheureusement tomb\u00e9 \u00e0 l\u2019eau car France Logiciel ne pouvait pas engager des frais de duplication sans une garantie minimum de revenus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- M\u00eame des programmes non commercialis\u00e9s ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour des programmes non commerciaux, je me rappelle par exemple d\u2019un programme de visualisation de la navette spatiale (genre CAO) et ou l\u2019on pouvait faire appara\u00eetre ou animer vectoriellement diff\u00e9rentes parties de la navette en appuyant sur diff\u00e9rentes touches du clavier de l\u2019Oric. J\u2019avais aussi \u00e9crit un petit jeu d\u2019arcade du doux nom de \u201cAnt eater\u201d ou le joueur incarnait une petite fourmi noire devant traverser des lignes de fourmis rouges voraces, un peu a la Froggy.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Pouvez-vous nous raconter la gen\u00e8se du Secret de Ka\u00efpur ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsque j\u2019ai rencontr\u00e9 Philippe, j\u2019avais d\u00e9j\u00e0 en t\u00eate l&#8217;id\u00e9e de faire un jeu d\u2019aventure qui s\u2019inspirait des romans noirs. Mais les influences sont venues d\u2019une part du film Indiana Jones et d\u2019autre part du jeu Time Zone sur Apple II, et donc de combiner un aventurier au chapeau et des voyages dans le temps. D\u2019ailleurs cette id\u00e9e de voyage dans le temps a s\u00fbrement contribu\u00e9e \u00e0 la grosseur du jeu: c&#8217;\u00e9tait plusieurs jeux d\u2019aventure pour chacune des \u00e9poques qu\u2019il fallait r\u00e9aliser !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Le jeu est cr\u00e9dit\u00e9 Herv\u00e9 et Thierry Lange. Quelle a \u00e9t\u00e9 la part de chacun ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Thierry m\u2019a principalement aid\u00e9 pour le texte du manuel; c\u2019est moi qui ai con\u00e7u seul le jeu, le programme et r\u00e9alis\u00e9 tous les graphismes. Mais j\u2019utilisais sa machine, alors en bon grand fr\u00e8re il m\u2019avait donn\u00e9 un bon coup de pouce !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Comment avez-vous con\u00e7u les superbes \u00e9crans graphiques, depuis l&#8217;id\u00e9e jusqu\u2019\u00e0 leur concr\u00e9tisation sur l\u2019Oric ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je faisais beaucoup d\u2019esquisses au crayon puis directement en programmant les dessins un \u00e0 un en BASIC, ligne apr\u00e8s ligne! Mon choix de faire du vectoriel me permettait cependant de combiner des sous-routines du programme pour composer des sc\u00e8nes (par exemple avec les poses du h\u00e9ros), et en fonction \u00e9galement des interactions pr\u00e9c\u00e9dentes (objets pris ou pas, etc.), et l\u2019utilisation m\u00e9moire mais probablement au d\u00e9triment de la vitesse d\u2019affichage. A noter que chez moi je ne disposais que d\u2019une vieille t\u00e9l\u00e9vision noir et blanc qui me faisait office de moniteur, et que c\u2019est chez Philippe que j\u2019ai pu disposer d\u2019une t\u00e9l\u00e9vision couleur pour ajouter un peu de couleur \u00e0 mes dessins.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Avez-vous souvenir de difficult\u00e9s ou d\u2019anecdotes particuli\u00e8res li\u00e9es \u00e0 la cr\u00e9ation du jeu ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je me rappelle que l&#8217;Atmos est sorti alors que les cassettes venaient juste d&#8217;\u00eatre dupliqu\u00e9es, et qu\u2019il a donc fallu adapter le manuel pour r\u00e9gler un petite probl\u00e8me de compatibilit\u00e9, heureusement r\u00e9glable en \u00e9crivant un petit programme avant de lancer le jeu. C\u2019est assez cocasse et ca montre bien le c\u00f4t\u00e9 amateur de l&#8217;\u00e9poque: vous vous imaginez maintenant devoir taper un petit programme avant de lancer un jeu !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Comment avez-vous r\u00e9ussi \u00e0 l\u2019\u00e9poque \u00e0 faire \u00e9diter le jeu ? France Logiciel a-t-elle publi\u00e9 d\u2019autres jeux Oric ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une autre petite anecdote est que quand j\u2019ai rencontr\u00e9 Philippe a Vismo, il a sorti son calepin pour prendre mon adresse et m\u2019a montr\u00e9 les dizaines de jeux que des d\u00e9veloppeurs amateurs comme moi lui avaient promis, il y avait apparemment pas mal de comp\u00e9tition! En septembre on s\u2019est revus dans une caf\u00e9t\u00e9ria (mon premier rendez-vous d\u2019affaire !) et je lui avais amen\u00e9 le gros listing du jeu, pour lui montrer que j&#8217;avais fait le travail et fait bon usage de son imprimante. Philippe \u00e9tait super content car j&#8217;\u00e9tais en fait le seul de son calepin \u00e0 \u00eatre revenu avec quelque chose, et il avait un programme de jeu \u00e0 publier ! France Logiciel n\u2019a publi\u00e9 que deux programmes Oric: le mien et un quizz de cin\u00e9ma si je me rappelle bien, Philippe s\u2019en rappellerait surement mieux.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Combien de temps aura dur\u00e9 le d\u00e9veloppement du Secret de Ka\u00efpur ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le d\u00e9veloppement s\u2019est \u00e9tal\u00e9 sur cinq mois de juillet \u00e0 novembre 1984: deux mois \u00e0 plein temps pendant les vacances scolaires o\u00f9 80% du jeu a \u00e9t\u00e9 \u00e9crit, puis les week-ends et les soir\u00e9es pendant les trois mois restant vu que j&#8217;\u00e9tais toujours \u00e9tudiant &#8211; donc je dirais un gros trois mois \u00e0 temps plein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Avez-vous conscience d\u2019avoir \u00e9crit ce qui reste sans doute le plus imposant jeu cassette sur Oric ? (216Ko !)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pas du tout, c\u2019est toi Simon qui me l\u2019apprends !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Le jeu a-t-il connu un grand succ\u00e8s, ou du moins le succ\u00e8s escompt\u00e9 ? (une id\u00e9e du nombre d&#8217;exemplaires produits et vendus ?)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pas vraiment de succ\u00e8s mais France Logiciels \u00e9tait une petite structure et ne pouvait m\u00eame pas se payer un petit encart de publicit\u00e9 dans les magazines de l&#8217;\u00e9poque. Alors on comptait sur le bouche \u00e0 oreille. Le Secret de Ka\u00efpur s\u2019est vendu \u00e0 plusieurs centaines d\u2019exemplaires, mais moi j&#8217;\u00e9tais tr\u00e8s content car je pouvais enfin me payer un moniteur couleur pour mes prochains jeux, et montrer a mes parents que mes nombreuses heures pass\u00e9es sur l\u2019Oric produisaient quelque chose de tangible!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Avez-vous eu des retours de joueurs \u00e0 l&#8217;\u00e9poque ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pas du tout, on avait tr\u00e8s peu d\u2019informations une fois le jeu sorti, et c\u2019est vrai m\u00eame plus tard pour mes jeux CPC (\u00e0 part les articles de presse bien s\u00fbr). Paradoxalement d\u2019ailleurs et des d\u00e9cennies plus tard gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019internet, j\u2019ai plus de retours avec les retrogamers qui me posent des questions et me livrent leurs impressions!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Avez-vous \u00e9t\u00e9 ennuy\u00e9 \u00e0 l&#8217;\u00e9poque par des probl\u00e8mes de fiabilit\u00e9 des cassettes ? Aviez-vous envisag\u00e9 une version sur disquette ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui souvent et c&#8217;\u00e9tait toujours un risque, et il me semble que l\u2019on avait essay\u00e9 divers types de magn\u00e9tophones et de marques de cassettes pour trouver ce qui donnerait une garantie plus fiable \u00e0 chaque sauvegarde. Il y avait une blague que Philippe faisait genre \u201ct\u2019es s\u00fbr que tu as bien enregistr\u00e9 avant que j&#8217;\u00e9teigne le bouzin ?\u201d, ce \u00e0 quoi je r\u00e9pondais \u201coui, oui c\u2019est fait !\u201d, et Philippe de dire: \u201cr\u00e9-enregistre une fois de plus dessus, histoire que les bits soient bien bien incrust\u00e9s\u2026\u201d, c&#8217;\u00e9tait r\u00e9current et on en riait. On travaillait de chez nous et ma hantise c&#8217;\u00e9tait la panne d&#8217;\u00e9lectricit\u00e9 avant que le programme ne soit enregistr\u00e9 (on enregistrait peu car cel\u00e0 prenait du temps). Une fois \u00e0 la campagne, \u00e7a m\u2019est arriv\u00e9: une coupure de courant tr\u00e8s br\u00e8ve qui avait avait laiss\u00e9 mon programme visible sur l&#8217;\u00e9cran mais je ne pouvais plus rien sauvegarder &#8211; l\u2019enfer &#8211; j\u2019ai d\u00fb recopier ce que je voyais sur des feuilles de papier avant de red\u00e9marrer l\u2019Oric et de retaper le programme en entier! A la fin du d\u00e9veloppement, Philippe avait achet\u00e9 un lecteur de disquette Jasmin pour l\u2019Atmos si je me rappelle bien, mais nous n&#8217;avons jamais envisag\u00e9 de vendre le jeu sur disquette car peu de gens en avaient un.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Le jeu contient quelques fautes d&#8217;orthographe (&#8220;Mommie&#8221;, &#8220;Jetter&#8221;). Est-ce qu&#8217;une version corrig\u00e9e a exist\u00e9 ? (comme pour &#8220;Le Myst\u00e8re de Kikekankoi&#8221; par exemple)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non pas de version corrig\u00e9e \u00e0 ma connaissance! D\u2019ailleurs si j\u2019avais pu faire ces correctifs, j&#8217;aurais s\u00fbrement voulu trouver un moyen d\u2019ajouter des accents.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Vous souvenez-vous de la logique de d\u00e9placement dans le Secret de Ka\u00efpur, assez d\u00e9routante, o\u00f9 faire &#8220;nord&#8221; puis &#8220;sud&#8221; vous ram\u00e8ne parfois dans un lieu diff\u00e9rent ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je me rappelle que le jeu a \u00e9t\u00e9 critiqu\u00e9 pour \u00e7a. En fait je pense que c\u2019est mon erreur qui a m\u00e9lang\u00e9 certaines fois directions cardinales et directions relatives au personnage lors du codage du jeu, probablement pour r\u00e9concilier des incoh\u00e9rences de carte et de graphisme. A l&#8217;\u00e9poque, on n&#8217;avait pas de testeurs, et donc la famille ou des copains curieux testaient les jeux sans oser contredire la logique parfois tordue de son cr\u00e9ateur \ud83d\ude42  Bref ce n&#8217;\u00e9tait s\u00fbrement pas le meilleur service de test !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Pouvez-vous nous d\u00e9crire un peu la soci\u00e9t\u00e9 France Logiciel ? Y avait-il des salari\u00e9s, des locaux ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une toute petite compagnie, pas de locaux au d\u00e9part et juste Philippe qui de son domicile s&#8217;occupait un peu de tout mais je crois \u00e9tait aid\u00e9 par sa femme c\u00f4t\u00e9 gestion financi\u00e8re. Des copains pour aider comme le dessin des jaquettes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Avez-vous gard\u00e9 des contacts avec d&#8217;autres auteurs sur Oric ou avec des dirigeants de soci\u00e9t\u00e9s ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pas sur la p\u00e9riode Oric, mais plus mes anciens compagnons de Computer\u2019s Dream avec qui nous avons fait les jeux BAT ou les anciens d\u2019Ha\u00efku Studio. Sur Oric je me rappelle que j\u2019avais rencontr\u00e9 avec bonheur Patrice Guerlais, l\u2019auteur de l\u2019excellent Lorigraph mais je ne l\u2019ai pas revu depuis!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Utilisez-vous encore un Oric (ou \u00e9mulateur) de temps en temps, ou avez-vous tourn\u00e9 la page depuis longtemps ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J\u2019ai un Oric 1, un Atmos et de nombreux jeux y compris des originaux mais j\u2019ai perdu les c\u00e2bles alors je ne peux plus les utiliser. J\u2019ai le projet bien s\u00fbr de r\u00e9cup\u00e9rer des c\u00e2bles pour les refaire tourner et montrer \u00e7a aux enfants lorsque je trouverai un peu de temps libre pour ca!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Gardez-vous un souvenir particulier de cette machine ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En r\u00e9alit\u00e9 je n&#8217;\u00e9tais pas super fan de l\u2019Oric 1 avec ses 16 KB et son clavier de calculatrice. Quand l\u2019Atmos est apparu disposant de plus de m\u00e9moire et surtout d\u2019un clavier m\u00e9canique plus ergonomique \u00e0 mon go\u00fbt, je l\u2019ai tout de suite adopt\u00e9 en esp\u00e9rant que tout le monde allait passer \u00e0 ce mod\u00e8le! Il y avait tout de m\u00eame beaucoup de limitations sur ces petits 8-bits (pas uniquement l\u2019Oric) comme le colour-clash de 8 pixels, mais comme c\u2019est sur ces machines que j\u2019ai r\u00e9alis\u00e9 mes premiers programmes, elles ont une place toute particuli\u00e8re dans mon coeur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Quel regard portez-vous aujourd&#8217;hui sur cette p\u00e9riode ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;\u00e9tait une p\u00e9riode b\u00e9nie de cr\u00e9ation ou l\u2019on devait tout d\u00e9broussailler ce qui nous donnait des opportunit\u00e9s d\u2019innovation inou\u00efe! On \u00e9tait les premiers auteurs d\u2019un monde nouveau et on voulait juste faire des jeux, \u00e9ventuellement gagner un peu d\u2019argent pour pouvoir toujours continuer. Par ailleurs, la limitation des machines poussait les cr\u00e9ateurs vers l\u2019abstraction, le pixel-art, ce qui a produit selon mon opinion une diversit\u00e9 de styles riche et amusante\u2026 Loin des canons photor\u00e9alistes modernes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Avez-vous des r\u00e9ticences sur la diffusion (gratuite bien s\u00fbr) de vos softs Oric par le Club Europe Oric, ou sur Internet ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aucune r\u00e9ticence, je suis plut\u00f4t flatt\u00e9 que vous portiez encore un peu d\u2019int\u00e9r\u00eat \u00e0 mon premier jeu commercial, alors c\u2019est plut\u00f4t un grand merci \u00e0 vous le Club Oric!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Vos armoires renferment-elles des softs non diffus\u00e9s, des sources, des cassettes oubli\u00e9es, des photos de l&#8217;\u00e9poque ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Peu de choses de l&#8217;\u00e9poque Oric, mais un peu plus d\u2019archives et des versions b\u00eata de jeux non publi\u00e9s par exemple sur PC CD-ROM de l&#8217;\u00e9poque Ha\u00efku Studio. J&#8217;ai tout de m\u00eame un original du Secret de Ka\u00efpur, comme de mes autres jeux.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur votre parcours depuis ? Vous \u00eates c\u00e9l\u00e8bre notamment pour le jeu B.A.T.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Par la suite j\u2019ai r\u00e9alis\u00e9 plusieurs jeux sur Amstrad, Atari ST et Amiga sous le label Ubi Soft, dont les plus connus sont les RPG \u201cFer &amp; Flamme\u201d sur CPC et les jeux B.A.T. sur Atari et Amiga. En 1993 j\u2019ai \u00e9t\u00e9 cofondateur du studio Haiku Studio o\u00f9 nous avons produit des jeux sur PC et consoles pour diff\u00e9rents \u00e9diteurs internationaux, avant sa fermeture en 1997. Puis j\u2019ai travaill\u00e9 sur diff\u00e9rents projets innovateurs de storyboarder 3D exploitant les techniques plus accessibles du jeux vid\u00e9o pour le film, notamment pour la soci\u00e9t\u00e9 Duran Duboi, puis en collaboration avec le r\u00e9alisateur Marc Caro. Je suis revenu aux jeux vid\u00e9o lors de mon installation au Canada pour le compte de la soci\u00e9t\u00e9 Behaviour Interactive o\u00f9 j\u2019ai particip\u00e9 \u00e0 la mise en oeuvre de jeux consoles et de jeux en ligne MMO, mobile et Facebook. En 2006 j&#8217;ai co-fond\u00e9 xtranormal.com, une start-up de storytelling en ligne qui n\u2019a pas r\u00e9sist\u00e9e \u00e0 la crise de 2008. Finalement je travaille depuis plusieurs ann\u00e9es pour la soci\u00e9t\u00e9 Autodesk sur des outils de mod\u00e9lisation et d\u2019animation 3D pour les jeux et les films.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Quelle p\u00e9riode de votre carri\u00e8re vous a rendu le plus heureux, ou vous rend aujourd&#8217;hui le plus nostalgique ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u2019il faut n\u2019en choisir qu\u2019une c\u2019est assur\u00e9ment la p\u00e9riode juste apr\u00e8s BAT1 o\u00f9 je n\u2019avais plus d\u2019obligations (plus d&#8217;\u00e9cole, plus d\u2019arm\u00e9e) et je pouvais me consacrer \u00e0 100% sur mes cr\u00e9ations. L&#8217;\u00e9quipe de BAT venait de fonder un petit label du nom de Computer\u2019s dream soutenu par Ubi soft, et je d\u00e9couvrais l\u2019Amiga qui f\u00fbt sans aucun doute la machine que j\u2019ai pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 programmer toutes p\u00e9riodes confondues. On travaillait sur un nouveau jeu tr\u00e8s original du nom de Xanathan pour l\u2019Amiga, dont les premiers prototypes \u00e9taient superbes, et je commen\u00e7ais \u00e0 impl\u00e9menter des routines d\u2019IA bien plus complexes, et ce pendant qu\u2019une autre \u00e9quipe d\u00e9veloppait BAT2 a partir de mon game design. Ce f\u00fbt de courte dur\u00e9e et nous avons d\u00fb abandonner Xanathan \u00e0 la demande d\u2019Ubi pour nous porter au secours de BAT2 qui n&#8217;avan\u00e7ait pas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette photo r\u00e9sume tr\u00e8s bien cette p\u00e9riode:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/oric.bqtt.net\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/herve_bat.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3707\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- A quels hobbies vous consacrez-vous aujourd&#8217;hui ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsque mes enfants me donnent un peu de temps, je continue \u00e0 exp\u00e9rimenter de nouvelles techniques en faisant des petits programmes et surtout sur ce qui permettrait de r\u00e9soudre la quadrature du cercle entre gameplay et storytelling. Comme dit pr\u00e9c\u00e9demment, la passion ne m\u2019a jamais quitt\u00e9e!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Avez-vous des projets actuels dont vous souhaiteriez dire un mot ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui mais c\u2019est trop t\u00f4t pour en parler \ud83d\ude42 disons que je mets toujours un point d&#8217;honneur \u00e0 finir ce que j\u2019ai commenc\u00e9 et qu\u2019il y a certains chantiers que j\u2019aimerai bien boucler avant de n\u2019en \u00eatre vraiment plus capable!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CEO- Quelque chose de particulier \u00e0 ajouter ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J\u2019aimerais en profiter pour remercier tous les retrogamers qui par passion continuent \u00e0 faire vivre ou revivre nos vieilles machines et leurs logiciels. Bravo et chapeau bas a vous tous!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Fin de l&#8217;interview.<\/strong><br><i>Un grand merci \u00e0 Herv\u00e9, qui malgr\u00e9 ses nombreuses activit\u00e9s a pris le temps de r\u00e9pondre \u00e0 nos questions !<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le Secret de Ka\u00efpur est probablement l&#8217;un des plus gros jeux d&#8217;aventure Oric sortis sur cassette. Il n&#8217;a pas connu un grand \u00e9cho \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, mais des ann\u00e9es plus tard le soin apport\u00e9 aux graphismes a retenu l&#8217;attention des Oriciens. Et c&#8217;est l\u00e0 que l&#8217;on d\u00e9couvre que son auteur n&#8217;est autre que Herv\u00e9 Lange, auteur [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3708,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[338,22,362,363,318],"tags":[386,671,792,795],"class_list":["post-3705","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-338","category-ceomag","category-games","category-interviews-software","category-software","tag-aventure","tag-ceomag361","tag-interview","tag-jeux"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/oric.bqtt.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3705","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/oric.bqtt.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/oric.bqtt.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/oric.bqtt.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/oric.bqtt.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3705"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/oric.bqtt.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3705\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/oric.bqtt.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3705"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/oric.bqtt.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3705"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/oric.bqtt.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3705"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}